Damage Formula
U erepubliku se vojnici boduju prema njihovom ranku koji se boduje prema ukupnoj šteti koju je taj vojnik napravio:
0-249 Private +20% (1,2)
250-749 – Corporal +40% (1,4)
750-1499 – Sergeant +60% (1,6)
150-4499 – Lieuteant +80% (1,8)
4500 – 8999 – Capitan +100% (2)
9000 – 24999 – Colnoel +120% (2,2)
25000 – 74999 – General +140% (2,4)
75000+ Field Marshal +160% (2,6)
+xx% - dodatna šteta koju određeni rank radi
(x,x) broj s kojim se šteta množi
Također postoje 5 različitih kvaliteta oružja:
Q1 + 20% (1,2)
Q2 +40% (1,4)
Q3 +60% (1,6)
Q4 + 80% (1,8)
Q5 +100% (2)
*Za borbu bez oružja faktor je 0,5
Q oružja na damage utječe na isti način kao i rank.
Za štetu je bitan strength, strength je osnovni damage koji vojnik radi.
Zadnje bitno za rađenje štete u ratu je Wellnes. Za određivanje broja s kojim se šteta množi koristite ovu formulu :1+(wellnes-25)/100
W = 100 – 1,75
W = 90 – 1,65
W = 80 – 1,55
W = 70 – 1,45
W = 60 – 1,35
W= 50 – 1,25
W= 40 – 1,15
Za međuvrijednosti uzimajte srednju vrijednost (W=95 – 1,7; W=85 – 1,6....)
Sada kada imamo sve podatke, možemo vrlo jednostavno izračunati svoju štetu.
Strength * Rank faktor * Weapon Faktor * Wellnes faktor * 2
Primjer:
Strength: 6,92
Rank: Colnoel
Weapon: Q2
Wellnes: 70
Damage = 6,92*2,2*1,4*1,45*2 = 61,81
Weapon, Strength, rank
Za niže rankove se preporuča korištenje Q1 oružja, dok za Capitan ili više je bolje koristiti Q2 ili bolje oružje.
Ovdje ću navesti nekoliko primjera:
Rank: Lieuteant
Strength: 7
Wellnes: 100
Q1 Weapon – 4,25 HRK – damage 52,92
Q2 Weapon – 8,5 HRK – damage 61,74
Cijena Q2 oružja je 2 puta skuplja, a šteta je porasla za samo 9. Tu se jasno vidi, da se capitanu sa ovom količinom strengtha ne isplati trošiti novac na Q2 oružje.
Pogledajmo sada jednog Generala sa Strength 12 i Wellnes 100:
Q1 Weapon – damage 121
Q2 Weapon – damage 141
Ovakav vojnik će za 4 HRK napraviti 20 više štete, što je puno isplativije.